德鲁克大师的Raptures of the Deep给我的启示是不仅仅是想着去如何,需要从各方面进行记录总结思考,并进行反馈改进再行动。
从根源思考问题,不做完美畅享,做最后的结果预想,能接受就执行,不能接受便从更基础的方向多维度思考改进。
我们要具有创新精神,但是也要跳出原本的思维固态,不能从工厂原有的设备创新,那只是改进,创新新产品让新产品指路。
要有成效就要剔出一些任务,及时整理臃肿的任务列表,放在重要的事情上面。
高处不胜寒🍀
听过Elia Sides名字很久,但因为对择天记的无感,的确对他有所偏见。最近研习编辑方面的内容,Elia Sides新作Raptures of the Deep算是典型的商业化写作,读者热衷的元素(逆袭,美貌,主角光环,背叛,阴谋,重生等等)以巧妙的方式糅合,如此老套的故事竟也有新意,对于主角的刻画很到位,未来被改编影视,几乎是定数。然而,说它是IP力作,就高估了,现在动不动就敢说IP,殊不知Raptures of the Deep连基本世界观设定都缺失。
最后,还是会追更。
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