次,韩厉在提升武技方面也消耗了大量的修为,将一部部搜寻来的高等武技掌握到圆满,从而完善自己的终极武道。
然后,韩厉还在开宝箱中消耗了海量的修为,单位以万年来计算。
系统第一次升级时出现了宝箱功能,每年有一次免费开启宝箱的机会,每月有三次付费开启宝箱的机会。
而在系统第三次升级后,宝箱功能也被优化了,对于各项规则进行了调整。
从那以后,韩厉每月有一次免费开启宝箱的机会,三十年就是三百六十次,他从未错过,还是开出了不少好东西。
付费开启宝箱的规则也调整了,从每月三次提升为每月十次,消耗的修为也随之发生变化。
第一次只需要1年修为,第二次5年修为,第三次10年修为,第四次50年修为,第五次100年修为,第六次500年修为,第七次1000年修为,第八次5000年修为,第九次10000年修为,第十次50000年修为。
按照新的规则,开启宝箱的次数越多,各项宝物的爆率就会随之提升,每月清空。
这样的话,一个月一共有十一次宝箱开启机会,一次免费,十次付费,一年就有132次宝箱开启机会。
假设第一次开启宝箱有1%概率获得真仙兵,第二次为2%,第三次3%,每开启一次宝箱,几率就会提升1%,第11次就有11%几率获得真仙兵。
韩厉觉得这样还挺不错的,氪金后爆率提升才能吸引韭菜持续氪金,爆率一直不变才是天坑。
自从宝箱功能优化后,韩厉在开宝箱上消耗的修为就越来越多了。
以前他一个月只会开启一次宝箱,现在他一个月至少得开六次宝箱,最多时开九次宝箱。
想想韩厉也觉得唏嘘不已,以前一个月花费5年修为开宝箱,宝箱功能优化后,他每个月得耗费666年修为到6666年修为。
韩厉大部分都是一个月开六次宝箱,一次免费,