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第一二八二章:自己揍自己揍到麻木

对使用了真仙级天外邪魔遗骸的防御力量,也很难把这战争堡垒怎么样。

但是同样的,战争堡垒当中的防御法阵,更不可能是那种简单的做加减法了。

这和有多强大的力量没关系。

你一台顶配的电脑,玩3大作要用到p和显卡的运算,玩个独立制作的小游戏也会用到同样的东西。

区别只在于,p和显卡的占用率是多少。

因此,在对付小屁孩儿的时候,战争堡垒的大阵也不是蛮横的用力量去碾压。

就像小屁孩儿自己猜测的那样,此时小屁孩儿在大阵当中做的事情,就是在自己提供弹药打自己。

空间的扭曲,时间的错位,让小屁孩儿不断的重复着,要么自己打自己,要么自己被自己打。

在战争堡垒的主控室里,青袍和白衣两个分神化身,正通过监控收看着小屁孩儿在大阵中的经历。

尽管,小屁孩儿已经发现了问题,但是却限于没有解决的头绪,只能是在大阵的运转中不断重复。

小屁孩儿尝试过,自己在当中扮演“曾经的自己”时,大发神威的将四面攻来的“自己”轰杀。

但是,在下一次的“轮回”中,小屁孩儿扮演“巨龙幻象”的时候,发现“曾经的自己”明显更凶猛了许多,打得自己身上可疼可疼了。

然后,小屁孩儿又尝试,不管自己扮演谁都不主动出手。

然而,小屁孩儿却发现,“自己”是那么的不识抬举,自己明明都已经不动手了,可“自己”还是把自己狠揍了一顿。

毕竟,在五个“角色”当中,小屁孩儿一次也只能扮演一个。

真要是想停手,小屁孩儿至少得先挨四个轮回的揍。

当然,小屁孩儿也是个狠角色。

为了破阵,挨几顿揍算什么!

再说了,无论你动不动手,这揍也一样得挨,抗几个回合又算什么呢。

结果,在抗了几个回合的揍,终于让